Разобраться и играть
Как играть в «Кто я?»
Друзья знают ваше имя, а вы находите его с помощью вопросов. Так можно подготовить понятный раунд, в котором участвует вся компания.

Принцип игры со скрытым именем
В «Кто я?» каждый получает слово, которое сам не может прочитать. Друзья видят его и отвечают на вопросы только «да» или «нет». Из этих ответов игрок собирает информацию и пытается назвать свою личность. В зависимости от темы это может быть знаменитость, вымышленный герой, животное или место.
Бумажка на лбу — лишь удобный способ показать ответ всем, кроме владельца. Карточка в ободке или имя над цифровым аватаром работает так же. Не нужна определённая коробка с игрой. Нужны узнаваемые слова и общие правила, которые понятны каждому участнику.
Подготовка без лишних сложностей
Для игры за столом приготовьте карточки или небольшие листки, ручки и удобное крепление. Ободок позволяет не приклеивать бумагу к коже. Проверьте, что волосы не закрывают надпись, а зеркало не показывает игроку его собственное имя.
Выберите допустимые категории. Животные удобны для первого раунда с детьми: можно спрашивать о заметных признаках. Любители кино могут взять знакомых героев. Смешивать города, людей и животных интереснее после знакомства с принципом, поскольку сначала придётся определить сам тип слова.
Каждый пишет имя для другого человека, не показывая ему. Ориентируйтесь на знания получателя, а не на собственную эрудицию. Герой, о котором человек никогда не слышал, не становится хорошей загадкой из-за своей редкости. Идеи персонажей и тем помогут выбрать небольшой справедливый набор.

Вопрос с понятным ответом
«Я настоящий человек?» подходит. «Какая у меня профессия?» просит открытую информацию и не соответствует обычной версии. После категории спрашивайте о занятии, мире героя или характерной особенности, которая разделит оставшиеся варианты.
Не объединяйте условия. Если на «Я британский певец?» отвечают отрицательно, непонятно, что не совпало: страна или профессия. Проверьте сначала музыку, а затем происхождение, если оно действительно полезно. Каждый ответ должен оставлять определённый факт.
Неясный вопрос можно переформулировать. «Я старый?» может касаться возраста человека или времени создания персонажа. Вынужденное «да» легко становится ложным ориентиром, даже если друзья искренне хотят помочь.
Как передавать ход
Один распространённый вариант разрешает продолжать после каждого «да» и передавать очередь после «нет». Другой даёт каждому один вопрос независимо от ответа. Второй ритм часто удобнее новичкам и детям: все регулярно возвращаются к своей загадке.
Решите также, что происходит после неверной догадки. Она может занимать вопрос хода или завершать серию. Для домашней игры нет одного обязательного регламента. Правила для компании сравнивают варианты; главное, чтобы договорённость не менялась в момент, когда кто-то почти нашёл ответ.

Пример с Гарри Поттером
Представьте, что ваше имя — Гарри Поттер. Вы узнаёте, что не существуете в реальности, появляетесь в книгах и пользуетесь магией. Это направление, но под него подходят разные герои. Называть первое пришедшее имя пока рано.
Вопросы об учёбе и волшебной палочке приближают определённый мир. Шрам в виде молнии отличает Гарри от других учеников. Теперь догадка опирается на несколько признаков и становится понятным итогом поиска.
Друзьям стоит избегать дополнительных комментариев, которые выдают решение. Указывать на лоб или произносить часть имени — уже отдельная подсказка. Для детского раунда такую помощь можно разрешить заранее, но одинаково для всех.
После первой разгадки
Можно поздравить первого угадавшего и продолжать, пока остальные находят свои имена. Закончившие участники отвечают и остаются частью компании. Для короткого перерыва на вечеринке договоритесь о времени окончания и вместе раскройте оставшиеся слова.
Если человек совсем не знает своего героя, замените имя или дайте заранее оговорённую помощь. Это обычно проблема выбора, а не плохих вопросов. В следующем раунде возьмите более знакомую личность, чтобы сложность была в рассуждении.
Игра в браузере
PostitGuess рассчитан на 2–8 игроков. «Вручную» позволяет выбрать имена для друзей, «Тема» выдаёт слова из категории, «Хаос» смешивает категории. На расстоянии нужен отдельный голосовой звонок: встроенного голосового общения нет.
Следите за активным игроком, вводите догадки и пользуйтесь управлением ходом для передачи очереди. Произнесённое «нет» не меняет игрока автоматически. Руководство по игре онлайн объясняет комнату, приглашения и организацию разговора.