PostitGuess.ioZagraj ze znajomymi

Poznaj i zagraj

Kim jestem? Gra z karteczką na czole

Wystarczą karteczki i długopis. Najważniejsze jest wybranie haseł, które osoba zgadująca ma szansę rozpoznać.

Uśmiechnięty gracz z ukrytym imieniem na czole na leśnej polanie
Znajomi widzą twoje imię. Ty odkrywasz je pytanie po pytaniu.

Czytelny papier i wygodne miejsce

Do Kim jestem? bez ekranu wystarczą karteczki albo karty i wyraźny długopis. Hasła mają być czytelne z drugiej strony stołu. Opaska lub uchwyt pozwalają uniknąć klejenia do skóry; mocne materiały samoprzylepne nie są potrzebne do zwykłej zabawy.

Usiądźcie tak, żeby widzieć innych. Sprawdźcie włosy, czapki i zagięcia zasłaniające tekst. Lustro lub otwarta kamera może przypadkiem zdradzić własną odpowiedź. Lepiej usunąć taki problem wcześniej niż prosić kogoś o udawanie, że nie przeczytał swojego hasła.

Wspólne odniesienia zamiast popisu

Dobierajcie nazwy do osób obecnych. Dzieci mogą zacząć od zwierząt lub znajomych bohaterów. Fani kina mają wspólne filmy, ale inni goście nie muszą ich znać. Sława postaci dla dorosłego nie oznacza rozpoznawalności dla każdego wieku.

Trudność powinna dawać drogę do rozwiązania. Postać znana tylko autorowi kartki nie stanowi uczciwej zagadki. Pomysły na nazwy i kategorie pomogą stworzyć niewielki zestaw dopasowany do waszych zainteresowań.

Przy kilku językach wybierzcie lokalną nazwę, którą odbiorca zna. Niektóre postacie nazywają się inaczej w różnych krajach. Wyjaśnijcie odpowiadającym, o kogo chodzi, zanim zacznie się runda, żeby wszyscy myśleli o tej samej tożsamości.

Sześciu graczy z karteczkami na czole w ozdobionej sali wielkiego dworu
Impreza w wielkim dworze: różne awatary i wspólna zabawa w zgadywanie.

Rozdajcie tajemniczo, ale jasno

Każdy pisze dla innej osoby. Podawajcie karty odwrócone i poproście sąsiada o założenie, kiedy odbiorca patrzy w inną stronę. Jeśli chcecie losowości, przygotujcie wcześniej mały znany zestaw i ciągnijcie bez pokazywania właścicielowi jego kartki.

Sprawdźcie pismo przed pierwszym pytaniem. Dwie różne odczytane nazwy mogą prowadzić do sprzecznych odpowiedzi mimo szczerych chęci. Gdy kartka spadnie, ktoś inny ją podnosi i zakłada, a zgadujący odwraca wzrok.

Nie wybierajcie nazw po to, by kogoś zawstydzić. Wspólny żart ma być przyjemny również dla odbiorcy. Niekomfortowe hasło można wymienić bez dyskusji, czy gracz powinien lepiej przyjmować dowcipy.

Jedno pytanie pokaże zasadę

„Czy jestem zwierzęciem?” pozwala odpowiedzieć tak lub nie. „Jakim jestem zwierzęciem?” wymaga otwartej informacji. Pokażcie ten kontrast przed startem. Dzieci i początkujący często lepiej rozumieją przykład niż długą listę niedozwolonych pytań.

Ustalcie, czy tak pozwala pytać dalej, czy każdy pyta raz. Określcie koszt błędnej próby. Zachowajcie tę zasadę do końca, nawet jeśli ktoś właśnie zbliżył się do odpowiedzi.

Warianty spotkań obejmują czas i drużyny, ale na początku nie są potrzebne. Prosty format już uczy dedukcji. Dopiero po rundzie zdecydujcie, co rzeczywiście poprawi rytm waszego stołu.

Czterech graczy z ukrytymi imionami wokół błękitnej wody pustynnej oazy
Runda we czwórkę w oazie. Wybierzcie temat, który wszyscy znają.

Odpowiadanie bez dodatkowych wskazówek

Dajcie jasną wspólną odpowiedź zamiast kilku komentarzy. Jeżeli „stary” jest nieprecyzyjne, ustalcie, czy chodzi o wiek lub epokę. Wyjaśnienie zapobiega zapamiętaniu szczerego tak jako faktu o czymś zupełnie innym.

Gest także przekazuje informację. Pokazywanie trąby w rundzie zwierząt jest dodatkową wskazówką. Można na to pozwolić dzieciom, ale trzeba wcześniej ogłosić taki wariant i stosować go równo, a nie pomagać wybranym osobom spontanicznie.

Rodzinna runda ze zwierzętami

Dziecko ma żyrafę. Dowiaduje się, że żyje na lądzie, ma cztery nogi i jest większe od człowieka. Pytanie o długą szyję daje ostatni krok, bez konieczności używania naukowych nazw gatunków lub dokładnych danych.

Inna osoba otrzymuje delfina. Woda, ssak i pływanie tworzą inną ścieżkę. Obie nazwy mają cechy, które uczestnicy mogą znać i sprawdzić pytaniem bez szukania informacji w telefonie.

Jeżeli dziecko jeszcze nie czyta, dodajcie rysunki lub pozwólcie dorosłemu pomóc w odczytaniu cudzych kart. Własne hasło pozostaje ukryte, a dziecko nadal pyta. Dostosowanie materiałów nie wymaga wyłączenia go z zabawy.

Koniec, w którym wszyscy uczestniczą

Cieszcie się z poprawnych odpowiedzi i zostawcie gotowych graczy do pomocy. Możecie czekać na wszystkie odkrycia lub ustalić moment wspólnego odsłonięcia pozostałych kartek. Nieznaną tożsamość wyjaśnijcie życzliwie i następnym razem wybierzcie coś bardziej znajomego.

Gdy znajomi są daleko, wersja w przeglądarce zastępuje kartki nazwami nad awatarami. Rozmowa nadal odbywa się w pokoju albo osobnym połączeniu. Znane odniesienia, zgodne odpowiedzi i wspólne odkrycie pozostają najważniejsze w obu wariantach.