PostitGuess.ioZagraj ze znajomymi

Poznaj i zagraj

Jak nazywa się gra z karteczkami na czole?

Jeśli wszyscy czytają hasło na twoim czole poza tobą, zapewne chodzi o Kim jestem? Oto zasada i podobne gry, z którymi bywa mylona.

Uśmiechnięty gracz z ukrytym imieniem na czole na leśnej polanie
Znajomi widzą twoje imię. Ty odkrywasz je pytanie po pytaniu.

Najpewniej chodzi o Kim jestem?

Gra, w której każdy ma hasło na czole widoczne dla innych, ale nie dla siebie, to zwykle Kim jestem? Otrzymujesz ukrytą tożsamość i odkrywasz ją dzięki pytaniom. Kartka, opaska z kartą lub cyfrowa nazwa nad awatarem mogą realizować tę samą zasadę.

Najważniejszy jest podział informacji. Znajomi znają odpowiedź, a ty kierujesz szukaniem. Zależnie od tematu możesz być celebrytą, postacią, zwierzęciem albo miastem. Grupa pomaga w uzgodniony sposób, bez zwykłego przeczytania rozwiązania.

Inne sposoby opisu

Możesz spotkać określenia gra z karteczką na czole, zgadywanie postaci lub gra z hasłem na czole. Rodzina czasem pamięta ją od użytego materiału albo konkretnego pudełka. Nie oznacza to konieczności kupienia tej wersji ani istnienia jednej obowiązkowej reguły na każde spotkanie.

W innych językach Who Am I?, Qui suis-je? i Wer bin ich? opisują podobne zabawy. Zasada pozostaje zbliżona, ale kolejka i drobne podpowiedzi bywają inne. Przed startem wyjaśnijcie własny format nawet osobom, które już znają nazwę gry.

Osiem różnych awatarów zgromadzonych wokół jeziora na leśnej polanie
Ośmioro znajomych, osiem ukrytych imion i mnóstwo możliwości.

Jak wygląda runda

Inny uczestnik wybiera twoje hasło bez pokazywania. W swojej turze pytasz o coś z odpowiedzią tak lub nie. „Czy jestem prawdziwy?” albo „Czy jestem zwierzęciem?” pozwala znaleźć kategorię. Potem sprawdzasz zajęcie, świat i charakterystyczną cechę.

Niektóre grupy kontynuują po tak, inne dają jedno pytanie każdemu. Często świętuje się pierwszą odpowiedź, a pozostali dalej odkrywają swoje nazwy. Poradnik gry zawiera pełny przykład i najważniejsze ustalenia przed rozdaniem.

Hasło powinno być rozpoznawalne dla odbiorcy. Żadna seria pytań nie stworzy znajomości postaci, o której nigdy nie słyszał. Uczciwa selekcja jest więc częścią gry, nie opcjonalnym ułatwieniem dla mniej doświadczonych.

To nie całkiem kalambury

W kalamburach jedna osoba zna odpowiedź i przedstawia ją gestami lub inną dozwoloną formą. Reszta odczytuje pokaz. W Kim jestem? z pytaniami zgadujący sam prowadzi dochodzenie, a znajomi udzielają ograniczonych odpowiedzi.

Do obu zabaw można użyć tych samych bohaterów, stąd pomyłki. Jeśli ktoś pokazuje czarodzieja, kiedy pytasz o fikcyjną tożsamość, daje dodatkowy swobodny trop. Może to być przyjemny wariant, lecz należy go ogłosić zamiast pomagać tylko wybranym osobom.

Pięciu graczy odgaduje imiona superbohaterów przy lawie w świątyni wulkanu
Runda z superbohaterami w świątyni wulkanu: znane imiona w zupełnie innym otoczeniu.

Telefon i swobodne wskazówki

Część gier wyświetla słowo na telefonie skierowanym do znajomych. Grupa opisuje je i szybko podpowiada, często przy ograniczonym czasie. Urządzenie może być blisko czoła, ale podobny wygląd nie gwarantuje tej samej mechaniki.

Sprawdź, kto wybiera informacje. Jeżeli gracz pyta, a grupa mówi tak lub nie, to poszukiwanie ukrytej tożsamości. Gdy znajomi swobodnie opisują, jest to runda wskazówek. Obie pasują na spotkanie, ale nie warto mieszać zasad bez zapowiedzi w połowie próby.

Plansza z twarzami

W grze z portretami kandydaci bywają widoczni od początku. Pytanie o okulary lub włosy usuwa konkretne obrazki. Zgadujący zna listę i może porównać cechy tych, którzy jeszcze zostali.

W Kim jestem? nazwy mogą pochodzić z otwartego zbioru, a twoją odpowiedzią może być kraj. Pytanie o okulary przed kategorią może nic nie dać. Pytania otwierające pomagają w takim szukaniu bez wyświetlonej listy odpowiedzi.

Wersja dopasowana do grupy

Dla rodziny wybierz zwierzęta lub bohaterów z wyraźnymi cechami. Znajomi ze wspólną pasją mogą wykorzystać jej temat. Przy różnych odniesieniach lepsze są szeroko znane nazwy i prosty rytm, który daje chwilę na zastanowienie.

Specjalne wyposażenie nie jest potrzebne. Czytelne kartki i zgodne odpowiedzi wystarczą przy stole. Z przyjaciółmi na odległość przeglądarka może obsłużyć hasła i tury, zachowując rozmowę dającą odkryciom ich przyjemny charakter.

PostitGuess w przeglądarce

PostitGuess jest dla 2–8 osób, z ukrytymi tożsamościami nad awatarami. Ręcznie pozwala wybierać nazwy dla znajomych, Temat bierze jedną kategorię, a Chaos je miesza. Mapa zmienia otoczenie, nie podstawowy sposób zgadywania.

Na odległość potrzebne jest osobne połączenie głosowe: rozmowy głosowej w aplikacji nie ma. W jednym pokoju można po prostu mówić. Przygotowanie gry online pokazuje kroki, ale sednem nadal jest dobre pytanie, które zamienia odpowiedzi w rozpoznawalne hasło.