Comprendre & jouer
Comment jouer à PostitGuess avec des images
Choisissez une collection de photos prête à jouer ou personnalisez la partie avec vos propres images. Les questions restent les mêmes ; la carte au-dessus des avatars change.

Choisir le format des identités
Créez une partie pour deux à huit amis et repérez Deviner avec dans le panneau de jeu. Noms affiche les identités écrites classiques. Images place une carte photo au-dessus de chaque avatar. Vous posez toujours des questions oui/non puis tentez une réponse lorsque vous avez assez d’indices.
Votre propre image reste secrète jusqu’à ce que vous trouviez. Les autres la voient et répondent à vos questions. Cela fonctionne en Vue d’ensemble comme en Ma vue : choisissez la caméra la plus confortable, sans espérer qu’un changement d’angle révèle la solution. Pour une première partie centrée sur les visages, consultez nos idées de devinettes entre amis.
Utiliser les photos proposées par Thème
Choisissez Thème et Images, puis une catégorie photo disponible. L’hôte peut aussi modifier ce choix dans le salon. Seuls les thèmes compatibles apparaissent pour les images ; les autres catégories restent jouables avec des noms écrits. Le choix repose sur la collection réellement disponible.
Le jeu attribue des photos existantes, sélectionnées et sous licence. Une photo prête à jouer n’est pas un visage créé par une intelligence artificielle. Choisissez un univers connu du groupe, invitez vos amis et démarrez lorsque tout le monde est présent. Aucune recherche d’images externe n’est nécessaire pendant la manche.

Envoyer une image avec Manuel
Choisissez Manuel et Images. Dans le salon, sélectionnez ou déposez une photo pour l’ami indiqué par l’attribution. Les images fixes JPEG, PNG et WebP sont acceptées, dans la limite de 5 Mo et de 4096 pixels par côté. Une image simple et nette est plus utile qu’un grand montage.
Attendez le message indiquant que l’image est prête, saisissez la réponse secrète puis validez. La réponse est limitée à 20 caractères. Pour un ami, utilisez un nom que le groupe reconnaît ; pour un animal, décidez à l’avance si vous attendez son prénom ou son espèce.
Vérifier avant de démarrer
Vous pouvez remplacer votre photo avant le début de la partie. Le nouvel envoi doit être confirmé : une ancienne validation ne suffit pas. L’hôte ne peut démarrer qu’une fois les images et les réponses nécessaires prêtes. Si l’attribution des destinataires change, vérifiez à nouveau votre proposition.
En cas d’échec, essayez une image fixe plus petite dans un format accepté. Renommer un fichier ne le convertit pas. Vérifiez l’aperçu et ne collez pas la réponse dans le chat. Les instructions générales expliquent le reste du fonctionnement du salon et des tours.

Préparer une partie agréable pour tous
Commencez avec des questions larges : suis-je humain, suis-je réel, nous connaissons-nous ? Posez une question à la fois et notez les réponses. Le groupe peut répondre à partir de la photo, de l’identité ou d’un souvenir commun, mais ces limites doivent être annoncées avant la manche.
Utilisez des images que vous avez le droit de partager et demandez l’accord des personnes visibles. Évitez les captures privées ou les photos embarrassantes. Les envois sont traités pour la partie et conservés temporairement : le jeu n’est pas un album permanent. Le bon choix donne envie de chercher, pas de quitter la session.
Révéler, enregistrer et recommencer
Une bonne réponse révèle votre identité. En fin de partie, la photo de victoire montre les cartes photo pour le format Images et les notes écrites pour le format Noms. Vous retrouvez les avatars, le décor et le classement dans le même souvenir de groupe.
Rejouer conserve l’équipe et prépare de nouvelles attributions. Vous pouvez revenir aux noms ou changer de thème photo. Chaos reste réservé aux noms écrits. Pour renouveler votre prochaine soirée, parcourez les idées de thèmes et choisissez un format adapté à vos amis.